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城堡传说2:迪亚佣兵团手游是一款Q萌风格的轻策略冒险RPG手游,结合棋盘探索与悠闲生活,玩家在原创世界观中扮演佣兵团长,自由探索、收集装备,与好友组队竞技,享受随玩随停的游戏乐趣。
欢迎体验v1.01.03安卓版更新!本次版本重点优化了游戏底层架构,显著提升了加载速度与运行流畅度,有效减少卡顿现象。功能方面,新增“自动战斗智能策略”选项,玩家可根据关卡特性自定义战术逻辑,大幅降低操作负担;同时修复了部分英雄技能特效显示异常及背包整理bug,界面交互更加直观友好。我们高度重视用户反馈,针对近期社区集中反映的副本难度平衡问题进行了微调,并增强了新手引导提示。感谢各位佣兵团长的支持与建议,我们将持续迭代,致力于为您提供更稳定、更具深度的冒险体验,快来组建您的最强战队吧!

【魔性转圈,爆爽刷装】
独特且有趣的骰子转圈玩法,可以获得大量史诗级装备,海量资源,刷即可得。所有顶级装备全都通过游戏内部转圈战斗获得。
【轻松游戏,放置休闲】
游戏简化日常,无需跑图,可全程自动,提供省电放置模式,即使肝也可以做到无比轻松,想停就停,毫无负担。
【策略对战,全员SSR】
佣兵不分稀有度,都是无法替代的强力助手。游戏内提供竞技玩法,需要搭配阵容,策略对战。
【魔灵进化,百花齐放】
魔灵进化不仅能增强战斗属性,还会变化外观。每只魔灵都有自己独特的进化路线,保证独一无二。
【模拟家园,玩法丰富】
游戏集成模拟玩法,可以轻松收菜的同时,建设家园,模拟经营。
《城堡传说2迪亚佣兵团》是一款城堡轻策略冒险RPG手游,棋盘探索设计随玩随停,轻松微操快速刷图,每天上线即可免费抽卡,在这里你可以通过挂机养成积攒资源打造属于自己的佣兵团,也可以通过不断冒险探秘和好友组团竞技闻名塞勒特大陆。
也是从城堡1发布玩到现在,经历了开心的推图刷装备,极其耐心地挂机升级等能量推图,再到真正地纯挂机,一天几分钟上线领奖励,再到看到城堡2的消息后终于解脱般地卸载,不得不说城堡传说是在手机里呆的最长的游戏之一,另一个是矮子的街篮。
城堡1到底什么吸引我呢?爆装备的快感,挂机离线也能出橙装出稀有装备的兴奋,还有,对时间没有限制,想咸鱼就一天玩十分钟的自由。时间自由其实是最重要的,对于上班族来说,如果一个游戏必须每天玩半小时甚至一小时以上,不然就像损失一个亿一样,这种落差感和逼迫感,当新鲜感逝去后,只能选择离开。
城堡2从上线开始,也玩了几周了。说实话,游戏最开始超大强度的肝采集让我很不适应,如果不是长久的期待和新鲜感,可能直接卸载了。不过现在还是每天要跑一遍所有图,就为了宝箱里的棉布、鸭子还有些蓝色花,最好把蓝色材料都集中到城镇吧,真的我是来玩游戏的,不是来跑图采集的。。这有啥成就感和乐趣吗,实在不懂
另外说游戏性吧,策略性还是比较有意思的,尤其是地图的解谜和成就,多亏瓜皮大佬指点,不然真的搞不定。
推图还是火球第一,血瓶第二,氪金大佬可以雷球加高了练级。不过我就买了一个18一个68,现在第三个人物进阶遥遥无期,勋章只能靠每天签到;技能进阶错了,第二选择了雷球,其实雷球和火球进阶后升级材料冲突,满足一个已经很吃力了,所以雷球基本没升,材料只能每天刷10次稀有本慢慢攒。
材料赚的最快的还是推图,不过副本等级基本不超过人物等级5级,所以刷级还是挺枯燥的。
但有一点还是城堡1的风格,群里和totti、客服君的互动都很活跃。所以,抱着期待,继续享受吧。
本游戏丢骰子游戏,围着一个圈圈不停的跑。每行动五次后,就会出现精英怪或者BOSS,第30次行动该章节BOSS出现,打过了BOSS就进入下一章节。
游戏是卡牌类,抽卡,英雄。
然后上阵丢骰子,打BOSS,一路闯关升级,换装备。

1/3/5/9/13/21/33/45/61/76/93
1/2/3/4/ 5/ 6 /7 / 8 / 9/ 10/11
章节对应的装备大致是这种。后面每20章一级装备。
装备分为白绿蓝紫橙红,其中只有橙色和红色有套装,套装属性很给力,特别是首饰套。

首饰套套装属性有30%生命和防御,15%抵抗、治疗、攻击、破甲等。
首饰套虽然是二件套,但是很难凑。是的,爆率很低。
沿着装备就继续说,前面t1/t2/t3/t4装备,随便带,前期推图很快,基本稍微卡一下,再提升下英雄等级或者磨一下就过了。

然后t4 就要开始注意了,收集套装装备。
上测,我是第2天晚上t8才开始注意套装的,没办法,当时卡图太猛了,到处找细节提升,没想到装备里头还有套装,这可悔死我了。
装备说完,就说说招募神器吧,这个神器是在花园里头抽取的。
红色概率0.5%,金色概率5%。

上测四个号想刷个红色神器开局,结果打脸了。所以要求放低点吧,神器有就行。紫色都行,但是据我所知,第一次十连必出金色神器,不管出了哪个,先用吧。
金色神器,除了3/4个算是顶流,其他都差不多,基本都有缺陷。
红色神器,上测,只能抽到最差的3个神器。尽管如此,也是碾压金色神器的。特别是护佑恩典玉,这玩意我感觉有点霸道过头了,可以测试没抽到。
再说说抽卡英雄升星问题。当前英雄全部是同一档次的,嗯,可以理解为全部是金卡。

每个英雄1/2/3/4/5星,升星需要10碎片,也就是一个英雄。
5星升6星(也就是红1星)需要50碎片,后面一直到红5都是需要50碎片。
说到星级,就有个卡级的突破了。当300级后,要突破301级,需要任意三个红1星英雄。
突破401级需要任意三个红2星英雄,突破501级需要任务三个红3星英雄,估计601也是任意三个红4星英雄。
所以招募活动送的80自选碎片,第一时间先不要用掉。或者至少留一半。以防止后面碎片不够然后卡级卡图。这个很难受的。

按理说,300级基本卡不了多久,运气够欧的,根本不会卡,不用自选碎片直接突破。
401就可能要卡了,大部分人都可能缺几十碎片,这个时候,可以选择用自选,也可以选择卡一天,因为一天下来差不多有近百抽,等抽完了,晚上再用自选添上去,也就突破了。
501级,这个会卡的,人人会卡,欧皇也逃不掉。所以这个时候,前面攒下来的自选碎片就有大用了。
到时候就可以快人一步突破501级了
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常见问题方面,若遇闪退或黑屏,请尝试清除应用缓存或重启设备;部分旧机型可能出现画面撕裂,可在设置中降低画质选项解决。安装技巧提示:请勿从非官方渠道下载APK文件,以防恶意软件植入;若安装被拦截,请在系统安全设置中允许“未知来源”应用安装,完成后建议重新关闭该权限以保护隐私。
游戏内数据依赖云端同步,请定期备份存档,避免卸载重装导致进度丢失。如遇BUG,可通过官方社区反馈,我们将尽快优化更新。
厂商名称:上海赤森网络科技有限公司
官网:暂无
备案号:沪ICP备16035298号-5A
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